戦闘
戦闘画面

① ATバー
キャラクターの行動順が表示されている
ATバーには行動順によって、ATボーナスが付くことがあるぞ!
ここではATボーナスの一部を紹介しよう
![]() |
HP 10%/50% | ターン開始時、キャラクターのHPを回復 |
![]() |
EP 10%/50% | ターン開始時、キャラクターのEPを回復 |
![]() |
CP 10/50 | ターン開始時、キャラクターのCPを回復 |
![]() |
Rush | 2回連続で行動可能 |
![]() |
Critical | 攻撃・魔法・回復の効果が1.5倍に |
② 行動メニュー
攻撃 | 攻撃範囲内の対象を指定し、通常攻撃を行う |
クラフト | CPを消費し、クラフト(戦技)を使用する |
Sクラフト | CP(100以上)を消費し、Sクラフトを使用する |
アーツ | EPを消費し、アーツを使用する |
道具 | リュックに入れている道具を使用する |
移動 | キャラクターを移動させる |
撤退 | 戦闘から撤退する ※一定確率で失敗する |
③ キャラクターメニュー
パーティーメンバーのHP、EP、CPを確認できる
④ Sブレイク
行動順を無視して、直ちにSクラフト(CP100以上)を使用できる
⑤ サブメニュー
オート戦闘 | 手動戦闘、半自動戦闘、自動戦闘へ切り替えることができる ▼手動戦闘 通常時。プレイヤーが操作を行う ▼半自動戦闘 オート戦闘。通常攻撃のみで戦闘 ▼自動戦闘 オート戦闘。クラフト、Sクラフト、アーツも使用 |
観察 | 敵の情報を表示する |
待機 | 1ターンその場にとどまる |
交代 |
出撃チーム内の控えメンバーか、助っ人キャラクターと |